002 — Scénographie de performance live
Participation
Wall of Sound est une performance scénographique immersive mettant en dialogue une artiste graffiti et un batteur, réunis autour d'une traversée des contre-cultures urbaines — hip-hop, trap et punk. L'espace scénique devient un mur vivant : les graffitis émergent en temps réel grâce à un système de tracking de mouvement Photon, déclenché par l'artiste via un dispositif sur mesure, inscrivant le geste dans l'image à mesure que la performance se déploie.
Derrière le rideau, le batteur joue sur un kit électronique connecté en MIDI aux visuels, les modulant en direct et superposant sa frappe à la trame sonore précomposée. Chaque section correspond à un univers esthétique distinct — ambiances, palettes et rythmes propres à chaque sous-culture traversée.
01
Rue · Breakdance · Béton
Ambiance urbaine nocturne, silhouettes en mouvement, esthétique pixelisée et bleue acier. Le geste du writer s'inscrit lentement sur le mur.
02
Nuit · Tags · Identité
Portraits traités en haute contraste, tags fluorescents sur fond vert et mauve. L'image se multiplie, se fragmente, le visage devient motif.
03
Chaos · Énergie · Rupture
Formes organiques dorées et rouges, répétition explosive des motifs, lumières saturées. Le geste déborde — la trace envahit tout l'espace.
Démonstration de l'installation
Trame sonore — montage complet
Wall of Sound